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2009년 10월 26일
이번 이오쟁패(?)의 주제는 낙태문제인것 같다. 아무래도 낙태가 허용이 되느니 어쩌니 하는 이야기가 나오면서, 낙태를 해도 되느니 안되느니, 몇세때 까지의 아이를 생명으로 봐야 하느니, 하는 얘기로 진행되다가 또 언제나 처럼, 남녀의 역할 떡밥으로 진행되더니... 어디서 부터인가 내용이 심하게 어그러 진것 같다.
낙태를 찬성하던 반대하던, 그것은 솔직히 말해 '개인의 문제'다. 사회적인 도덕성과 범주는 있지만, 그것이 모든 사람의 '생각'이나 '사상'에 까지 영향을 줄 수는 없다. 살기야 남들과 비슷하게 살아도, 개개인은 모두 다른 존재가 아닌가? 그러니 낙태를 찬성하던 반대하든, 그에 대해서는, 개인의 영역이기 때문에 함부러 논할 문제가 아니라고 생각한다. 문제는. 이 '나의 사상'을 대차게 글 써서 '그럴싸하게 표현'하면서 은연중에 남을 까는 사람이 있다는 것이고, 또 이 와중에 이에 엮여서 이러네 저러네 얘기를 하다보니, 위에 말한 '자기만의 생각'을 논리적인척, 또 정연한 척 얘기하면서 반박-혹은 공감-하는 이들이 늘어 나면서, 정말로 이오쟁패를 하고 있다는 데에 문제가 있다고 본다. 별의 별 얘기를 다 봤기 때문에, 사실 이번에는 그냥 에라 모르겠다 하고 넘어갈까 했는데, 역시 이건 뭔가 아닌것 같아서, 글을 써 본다. 일단, '애기'나 '뱃속 생명'에 대한 정의를 보자면, 나로서는 '일단 착상된 순간 생명'이라고 생각한다. 자아가 없으니까, 아직 생명체로서 기능을 하지 못하니까, 라는 얘기에 대해서는, 너무도 잔인한 '기능적 논리'로만 사람을 보고 판단 하려는 모습이 보이는 것 같다. '생명'은 살아 숨쉬는 걸 얘기 하는것 아닌가? 그걸 준비하면서, 모태속에서 자라나는 '생명'을 보고, 기간이나 발달 정도에 따라 생명으로 인정하고 말고 할 문제는 아니라고 생각한다. 도대체 그 기준의 근거는 무엇이며, 왜 그런 생각을 하고 그것이 '당연한' 것처럼 법이니 뭐니 예문까지 들어 그걸 정당화 시키려 하는지 이해할 수 없다. 두번째는 '낙태하는 여자'들에 대한 근거없는 비판이다. 낙태라는 문제는, 냉정하게 말하자면 '개인의 문제'이다. 수술대 위에 올라가 앉아서, 자기 몸속의 생명을 떼어내는 게... 집에 앉아서 키보드나 두들기며 잉여력을 발산하는 사람들이 상상할 수 있는 느낌일까? 태아가 몸속에 있을때, 임신한 사람은 그 태아의 존재를 강하게 느낀다고 한다. 그만큼 '나의 일부'이자 '몸안에서 태동하는 생명'을 느끼게 되는 것이다. 그리고 이러한 태아를 떼어내야 했을때는, 다양한 이유가 있었으리라. 금전적이건, 사회적 룰이건.. 아니면 생각못할 여타 사정이건.. 문제는 이러한 '여자'들에 대한, 그러니까 조금 더 자세히 말하자면 '낙태해야 했던' 사람들에 대한 아주 약간의 이해도 찾아보려는 모습을 공격자들의 모습에선 볼 수 없었다. 오히려 낙태하는 여자를 무조건 살인자로 낙인 지우며, 늬들이 함부러 몸굴리다 그렇게 된 걸 누구탓으로 돌리냐, 라는 험한 말부터, 뭐 남자에게 부양의 책임을 지우지 말라느니 어쩌느니 하는 괴상한 논조로 까지 발전한 데에는 도저히 이해할 수도, 납득할 수도 없다. 이게 왜 '남녀의 문제'로 가는건데? 누가 납득할만한 답변을 줬으면 한다. 낙태의 문제는 사실 '사회적 이슈'가 되기에는 위험한 문제이다, 동성애와 비슷하게... 둘이 같은 레벨이니 어쩌니 하는 문제가 아니라, 어떻게 보면 '지극히 개인적인 문제'인데 그걸 '사회적 문제떡밥'으로 키우며 누군가를 죄인으로 낙인찍으며 서로 싸워대는 모습은 정말이지 알 수가 없다. 이게 왜 그렇게 쉽게 논해지고, 적당히 생각하고 인터넷에서 자료찾아서 자기 논리를 가져다 붙여도 되는 문제로 격하되었는지 도저히 모르겠다. 이런 문제가 공공연하게 거론될 만큼, 이젠 정책문제로 까지 갈만큼 사회에서 낙태가 흔해졌다... 라는 사실이. 더 슬픈게 아닐까? 토론은 좋다. 문제를 찾고 그것을 해결하기 위한 방향을 찾는 것이기 때문에. 하지만 토론의 법칙에서 가장 중요한 것은. 말하는 상대방의 인격을 무시하지 않는것. 에 있다고 배웠다. 서로 문제에 대한 인식이 다르고 표현법이 다르다는 건 인정하지만, 이미 논해야할 주제와는 너무도 멀어져 버린게 아닐까 하는 생각이 든다. 오히려 그보다는, 어떻게 하면 낙태라는 게 없고, 누구라도 애를 가지게 되면 즐겁고 애를 기쁘게 키우고 태어날 아기가 건강히 자랄 수 있는 사회를 만들어서, 예전에 이런 문제가 있었지만 지금은 이렇게 되었단다. 라고 말해줄 수 있는 시대를 만들어 가는게, 지금을 살아가는 우리들이 해야할 일 아닌가? 나도 키보드나 두들기고 있지만. 도무지 모르겠다. 왜 그렇게 민감하고 난감한 사항을 이상하게 비틀어 대는건지. 2009년 10월 22일
학교 공부도 공부지만. 철학이라거나 역사. 그리고 그 외의 이런저런 인문계열 쪽 공부가 해보고 싶어졌습니다.다. 아는게 많아야 사는 세상인데, 나는 지금까지 너무도 무지했고, 또 헛되이 시간을 보냈구나 라는 것을. 요즘들어서 너무 자주 느끼고 있거든요;
텅빈 머리에, 얄팍하고 줏어들은 것만 가득한 지식은, 정작 필요할 땐 그 어디에도 써먹지를 못하는 것 같아서;; 알아야 쓴다. 라는것이 저의 모토인 만큼, 공부를 좀 해야 하는데... 문제는 공부하는 법과, 무엇을 참고로 공부해야 하는 지를 전혀 모르겠다는 겁니다.... ㅜ.ㅜ 요즘 가장 공부하고 싶은 건 -철학(동/서양) -역사(동/서양) 이네요. 역사와 철학은 분리되지 않겠죠? 추천도서 라거나 참고서라거나 추천 사이트가 있다거나 하시면, 지나가시는 길에서라도, 가르쳐 주셨으면 합니다. 2009년 10월 21일
[안타깝게도 영상 그런거 없심]
<일단 감상> 국내 특촬이 또 한번 공중파를 타고 흐를것 같다. 안그래도 요즘 파워레인져 라는 이름으로 수입되는 전대시리즈나, 가면라이더라는 이름 그대로 등장한 가면라이더 시리즈. 그리고 토미카의 레스큐 히어로 시리즈 등. 일본산 특촬이 거의 아이들 문화를 점령해 버린 상황에서, '아... 국산은 없는건가' 싶은 안타까움도 적잖이 있었는데, 그걸 채워줄 수 있을 것 같아서 매우 기대된다. (...일단 맥스맨과 다를것 같은 분위기다!! 이레자이온은 안봐서 모르겠지만....) 제목의 영문 제목인 SF X FANTASY 라는 부제는 말 그대로, SF와 판타지물을 합친 개념이라고 생각하는데, 슈츠나 로봇은 아무리 봐도 SF틱 하지만, 적들의 분위기 (졸개가 아무리 봐도 고렘같은 돌생물체 같다거나, 간부급으로 나온놈이 망토 휘날리는 녀석 이라는 점에서 볼때)도 그렇고, 무엇보다 보조마법 쓰는 아가씨는 판타지 색체가 강하다. '시공'이니까 SF와 판타지의 요소를 양립시키고, 배경은 현대로 둬서 제목의 이미지를 살린다... 지금까지는 '지구용사'라거나 '수호전사'처럼 뭔가 붕뜨고 추상적인 이미지만 살린 국산특촬들의 네이밍 센스보다는 훨 작중 이미지를 잘 살린 네이밍이 아닌가 싶다. -..이름 자체는 저 TAITO사의 전투기 게임이 오버랩되긴 하지만 뭐 어떠하리(...)- <개인적인 의견> <슈트&로봇 디자인> 슈츠 디자인이나 메카 디자인에 관해서는, '좋다'라고 생각한다. 우리나라는 뭔가 이상하게 '뭐만 나왔다' 하면 '표절이다!' '뭐랑 비슷하다!!' 라고 하는 이론이 대세를 타고 흐르기 마련인데, 솔직히 많이 '안' 닮았다. 뭐 '느낌'이 비슷한거야 어쩔 수 없지만..ㅡㅅ-; 적어도 상업작품 이라는 측면에서 볼때, 예술가적인 기질보다는 조금 더 '팔리는' 디자인을 살린 것이라고 생각하고, 외국(특히 섬나라)쪽 SF슈트 디자인에 익숙한 우리나라 아이들에게 어필하려면, 그리고 제작하시는 분들도 참고자료로서 그쪽을 많이 보셨을거라 생각한다면 디자인쪽의 문제는 솔직히 '영향을 받았다' 라고 할 순 있어도 '대놓고 배꼈다' 라고 하기에는 좀 문제가 있지 않을까? 특히 한국에서 뭘 만든다 하면 나오는 개드립중 하나가 '한국 스럽지 않아...' 라고 하는데. 꼭 헬멧이 하회탈 처럼 생겨야 하거나 아니면 뭔가 '역사적인 한국유품이 떠올라야 한다'라는 생각은 너무 '대외선전용 이미지'에만 국한해서 하는 얘기가 아닌가 생각한다. 지금부터 만들어 나가는 것, 도 충분히 '한국적'인 것이 될 수 있다. 이런 생각이 만연한건 한때 퍼진 '가장 한국적인게 가장 세계적인것' 이라는 헛소리 에서 나온것이라 생각하는데 - 누구냐 이딴소리 한 놈은- 그러한 느낌을 살려야하는 기획이 아니라면 굳이 그런기획은 쓰지 않아도 되는거라 생각한다. (예를들어 기획하는 작품 자체가 '한국적 색체를 강하게 풍기겠다' 라고 한다면 좀 병맛스러워도 그쪽에 집착해야 하겠지만, 그게 아니라면 굳이 그럴필요 없다고 생각한다) 헌데 슈츠가 저렇게 선이많고 섬세하게 생겨서야...치고 박고 구르는 데 괜찮을까 모르겠다..ㅡㅅ-;;; 메카에 대해서는... 여러가지 생각이 교차한다. SF쪽의 색체를 가장 드러낼 수 있는 요소이니 SF적 디자인인건 당연하겠고, 문제는 그 디자인이 '참신하지 않다'라는 점인데... 안정성을 노리고 간것이라면 괜찮다고 생각한다. 그리고 얼굴이 '건담'헤드 라고 하는 의견에 대해서는 솔찬 할 말이 없다. -당장 여러 로봇물을 돌려보자. 특촬도 그렇고 기타 로봇물도 그렇고, 마스크 쓰고 나온 로봇은 정말 많다- 심지어 트랜스포머 시리즈의 콘보이도 마스크 형태가 많다.- 일종의 테이스트인데 그걸가지고 까기도 좀...ㅡㅅ-;;; 뭔가 나중에 '합체가 더 될' 것 같아서 매우 기대된다. 전체적인 형상이 좀 복잡해서 걱정되긴 하지만...ㅡㅅ-;; 만약에 이루어 진다면 국산특촬 로봇 최초로 '차후 추가합체를 통해 강해지는 슈퍼로봇'이 되리라 생각한다. ........합체 안할지도 모르지만. PV는 CG였지만 실제 액션은 슈트를 입고 한다고... 그럼 날개는 좀 숨겨주는 기믹이 나와주면 좋겠다. 마지킹이나 기타 로봇들도 그랬지만, 필요도 없는 날개를 계속 달고 하는 슈트액션은 매우 답답해 보이기 때문에...ㅡㅅ-;; <액터&배우의 연기&노래&특수효과> 일단 노래는. 많이 가요풍을 내려고 한 느낌이 났다. 밝은 이미지에, 좋은 느낌. 이런 노래 좋다. 배우와 액터분의 연기는 솔직히 어색..하긴 하지만^_^;;; 이런 특촬에 임하는 분들이 초특급 배우가 아니고서야, 약간 어색한 연기는 어쩔 수 없다고 본다. 솔직히 '쪽팔려서' 라기 보다는 '익숙하지 않아서'가 연기가 어색한 이유가 아닐까.. 배우분들은 다 얼굴을 처음보는데.. 신인인지도? 섬나라 처럼 레이포스가 잘 되서, 그를 통해 연기계에 진출, 대성하는 배우들이 생겼으면 좋겠다. 지금의 김성수씨(전 벡터맨 이글) 처럼. 특수효과는 굉장히 좋은데, 너무 과하면 오히려 화면이 산만해지니.. PV야 무조건 '임팩트'를 위한 화면이니 그렇다 치고, 실 방송에서는 특수효과 보다는 액션에 더 비중을 두었으면 하는 바램이 있다. 예전에 SBS에서 한 야인시대라는 프로그램도, 특수촬영 하나없지만 굉장히 호쾌했는데, 이런 액션만 잘 살려도 작품의 분위기가 굉장히 바뀔듯. <결론> 매우 기대되니, 잘 만들어져서, 대박 났으면 좋겠다. 저 로봇은 발매되면 하나 사둬야지(....) 2009년 10월 18일
8살때 반장 못하면 지고,
26에 대기업 취직 못하면 지고, 34에 외제차를 갖지 못하면 지는 것인가? 매우 기억에 남는 광고였다. 누가 광고를 했는가, 보다는. 그냥 그 내용 자체가. 무엇을 말하고 싶은지 팍. 하고 전해지지 않는가? 적어도 난 저것을 보며 고개를 끄덕끄덕했다. 옛부터 성현들은 '자족'이라는 것을 강조하셨었다. 예수님도. 공자도. 그런데 요즘은 '자족' 이라는 것을 매우 우습게 야긴다. 우습게 여긴다는 게 아니고 '갖잖게' 여긴다. 그런 분위기가 매우 팽배해 있다고 느끼지 않는가? 언제부턴가 세상은 배틀 아레나가 되버렸다. 하나의 콜로세움이다. 우리들은 누군지도 모를 사람들에 의해 경기장에 던져진 사자와 싸우는 사람들이 되버린 듯 한 느낌이다. 강한 모습을 보여줘야 한다. 남들보다 뛰어 나야 한다. 어떻게 해서든 이겨야 한다. 밟아야 산다. 많은 이들이 외치는 어구다. 지구는 혹성 베지터다. 강자만이 살아남고 힘이 곧 정의다. 단지 그 힘이라는 게 좀 다른거라 그렇지. 누구나가 어느새 달고 살게된 스카우터로 세상을 바라본다. "호오 저 사람. 젊어 보이는데 자산이 억대야. 굉장한 전투력이군!!" "훗. 송사리 만도 못한 전투력이군. 불쌍한 놈.' 하면서. 자기 나름의 잣대를 누구나 가지고, 평가하기 급급한 세상이 되어버렸다. 그리고 평가받기는 엄청 싫어하지만. 언제부터인가 '힘의 논리'가 '정의'로 둔갑했다. 가진자들의 잔치가 만천하에 벌어지고 짓눌려진 평등은 입을 꼭 다문다. 축제와 미인에겐 환호할 줄 알아도 정작 아프고 힘든 사람들에게는 눈길한 번 주지 않는다. 오히려 이렇게 말한다. "난 강해지겠어. 절대 저렇게 밟히지 않을거야." 무시무시한 세상이다. 도대체 어디로 흘러가고, 얼마나 더 휘둘려야 눈을 뜰 수 있을까? 언제쯤에야, 이 배틀 아레나를 벗어나서 경기장 바깥의 세상을 바라볼 수 있을까? 아니면 모두가 암묵적으로 합의 한 건가? 이것이 가장 좋고 확실한 룰이다. 라고. 제길. 부탁이다. 세상을 살아가는 모든 이들이여. 조금만 원기를 나눠줘. 2009년 10월 08일
![]() MG도 100개를 넘어 어언 몇개째. 언젠가 아이템이 정말 없으면 그때에나 나오지 않을까 싶었던 녀석이 있었습니다. V건담 계열 이었죠. 당연히 HGUC로 먼저 나오지 않을까. 했었는데... ....MG로 나왔습니다. 그것도 Ver.ka를 달고. 아니 뭐 원래 디자이너가 카토키니까 Ver.ka안달아도 카토키게 맞지만, 간만에 카토키씨가 손을 덴 MG가 나오네요. 것도 V라니..V라니..V라니... 이제 곧...V2... V2A.. V2B...V2AB가 나올것 같습니다. ...아아 웃어야 하나요 울어야 하나요... 아아 님이 왔습니다. 아아 저는 탈덕을 하려 하였지만 님은 저를 놓지 않았습니다. ...........포세이도오오오오오오온!!!!! 날 좀 봐!!!!! |